
Цель:
Поделиться своими идеями и готовыми решениями по разным направлениям технического творчества: робототехника, VR, аддитивные технологии, электроника и пр.
Для кого мероприятия?
Руководители образовательных организаций, заместители, методисты, воспитатели, педагоги начальной и средней школы, педагоги дополнительного образования.
Расписание
Февраль 2022
Дистанционный интерактив с Lumio
Рассмотрим инструменты вовлечения с использованием платформы Lumio от SMART. Как организовать групповую и индивидуальную работу, проводить тестирование и создавать задания на отработку.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Беспилотные авиационные системы
Справка о компании, информация о продукции, достижения, реализуемые работы (применение продукции), анонс программы курса «Знакомство, запуск и управление системой Пионер Макс.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Играй и обучай: использование элементов геймификации на уроке
Раскроем вопросы: Что такое геймификация? Как использовать игровые элементы в процессе обучения? Как геймификация помогает решать рабочие задачи и оптимизировать процессы?
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Круглый стол "Интерактивные технологии в обучении: Сохраняем традиции, расширяем возможности"
Расскажем о новинках SMART Notebook и педагоги поделятся своими самыми яркими и интересными уроками в SMART Notebook и Lumio
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Новые места дополнительного образования
Семинар для тех, кто хочет знать больше о проекте «Новые места». Что это такое? Зачем они открываются? По каким направлениям? Что делать, если вы хотите реализовать этот проект у себя в регионе? Ответы на эти вопросы вы узнаете на семинаре.
- Начальная школа
- Средняя школа
- Старшая школа
- Дополнительное
Как целенаправленная игра улучшает результаты обучения. Система обучения ЛЕГО
Расскажем о:новой высокоинтегрированной системе игрового обучения; наборах, входящих в ее состав; возможностях интеграции в учебный процесс и использования на уроках.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Как целенаправленная игра улучшает результаты обучения. Образовательное решение КУБО
Знакомство: Робот KUBO. Язык программирования, возможности базового набора "Программирование", обучение программированию без компьютера. Создание собственных карт и использование библиотеки созданной сообществом.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Методы и кейсы внедрения VR в учебный процесс
1. Современные методы разработки VR-проектов; Проблемы внедрения VR в учебные учреждения; Хакатоны; Апробация учебной программы Varwin Education; Сборка показательного VR-проекта.
- Школьное
- Дополнительное
Как целенаправленная игра улучшает результаты обучения. Образовательное решение TETRIX
Знакомство с системой TETRIX PRIME и TETRIX MAX; Интеграция систем TETRIX PRIME и TETRIX MAX; Интеграция решений ТЕТРИКС с электронными компонентами сторонних производителей
- Школьное
- Дополнительное
Март 2022
AR/VR в образовании: Что? Как? Зачем? VR шлемы: типы, характеристики и особенности работы.
В рамках первого вводного вебинара мы познакомим участников с технологиями дополненной и виртуальной реальности, расскажем, чем они отличны и схожи, как их уже сегодня используют в сфере образования и культуры.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Конструктор EV Toolbox: введение, особенности работы, создание AR проектов и VR проектов
На этом вебинаре мы начнем работу с инструментом создания AR и VR проектов - конструктором EV Toolbox. Вместе с вами мы познакомимся с интерфейсом и основным функционалом программы.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
EV Toolbox: разработка VR проекта и экспорт на шлемы
На вебинаре мы познакомимся с базовыми объектами проекта виртуальной реальности, трехмерными моделями и сценами и настроим взаимодействие с ними при помощи сценария.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Готовое решение для ДОУ и начальной школы в условиях ограниченного бюджета
Уникальное комплексное решение для ДОУ и начальной школы, в условиях ограниченного бюджета: "Четыре шага в робототехнику от Конструирования до Программирования"
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Форматы проектной AR/VR деятельности: урочная и внеурочная деятельность, конкурсы, хакатоны, чемпионаты
Как можно вовлекать учащихся в разработку ARVR проектов с целью их дальнейшего использования в обучающем процессе.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Конференция на тему – «Мнение российских производителей о текущей ситуации на рынке обучающего оборудования»
Обсудим, что ждет рынок детских обучающих товаров в ближайшее время.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
STEM-конструкторы TWIN: образовательные решения для школ и детских садов
TWIN - образовательные STEM-конструкторы на основе электронных компонентов: комплекты, УМК, программы, проекты.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Хрустальная Мультлаборатория - новинка от компании "Научные развлечения"
Семинар будет интересен всем тем, кто любит мультипликационные фильмы и понимает их роль в развитии детей.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Обучение навыкам программирования посредством бесплатной виртуальной среды VEX VR для начальной школы
В рамках вебинара будет рассмотрено программирование в виртуальной среде VEX VR в рамках игры «Планета HEXBUG».
- Школьное
- Дополнительное
Открытый диалог о текущей ситуации на рынке обучающего оборудования. Что будет дальше?
Экстренное прямое включение, где обсудим, что ждет рынок детских обучающих товаров в ближайшее время.
- Дошкольное
- Школьное
- Дополнительное
Программирование робота Sphero BOLT: от теории к практике
В рамках данного вебинара будет рассмотрена платформа Sphero BOLT: особенности программирования и использования в образовательном процессе.
- Школьное
- Дополнительное
Формирование основ финансовой культуры у дошкольников
На вебинаре будут кратко рассмотрены основные понятия, а также инновация: особенности технологии «Норма плюс».
- Дошкольное
- Дополнительное