Онлайн-курс повышения квалификации
«Технологии VR-разработки
на платформе Varwin Education»
Дополнительное образование для педагогов, которые хотят освоить новые инструменты, усилить свои позиции в профессии и преподавать прикладные современные технологии, действительно, полезные их ученикам.
Старт курса: в удобное время для слушателя
Узнайте подробнее о курсе
за 2 минуты
Вы получите базовые навыки VR-разработки с помощью функционала Varwin Education и освоите основные принципы визуального программирования.
Для прохождения программы вам не потребуются ни специальные знания, ни VR-оборудование. Достаточно обычного стационарного компьютера или ноутбука и желания овладеть технологиями виртуальной реальности, чтобы применять их в своей педагогической практике.
Программа обучения
Курс построен на обучении через практику: в рамках
каждого модуля вы разработаете отдельный VR-проект, а
на выпуске создадите свой собственный по уникальному
техническому заданию.
-
Знакомство с VR-технологиями
Общие термины и определения, история VR-технологий, знакомство с интерфейсом программы Varwin Education, desktop-редактором и редактором логики. На примере создания простого проекта с кнопкой.
-
Панорамы 360 (фото и видео)
Поиск и применение мультимедиа-контента, размещение панорам на сцене VR-проекта. На примере создания виртуальной экскурсии.
-
Переменные и условные операторы
Свойства объектов, общие принципы работы с редактором логики, переменные и условные операторы, блоки категории «Событие», объект «Зона», UX/UI. На примере создания тренажера по анатомии.
-
Примитивы в Varwin Education
Свойства примитивов, стандартные логические блоки объектов. На примере создания тренажера по химии.
-
Цепочки в Varwin Education
Цепочки: назначение и логические блоки, применение цепочек, реализация таймера. На примере визуализации миссии «Венера-4».
-
Функции и освещение в Varwin Education
Функции и освещение: типы источников света и иерархия объектов, использование функций и работа с освещением в редакторе логики. На примере создания тренажера по правилам дорожного движения.
-
Списки в Varwin Education
Создание списков, применение логических блоков категории «Список». На примере создания игры «Крестики-Нолики».
-
Циклы в Varwin Education
Работа с циклами и математикой, назначение циклов и логические блоки. На примере создания учебного тренажера по английскому языку и математике.
-
Александр Пикулев
Соавтор обучающей программы по VR-разработке на 132 ак.ч.,
эксперт в области разработки и применения образовательных VR-проектов.
- Автор задач и организатор сферы «Технологии и виртуальная реальность» Национальной Технологической Олимпиады (НТО Junior);
- Спикер множества конференций образовательной направленности: ММСО, Архипелаг, EDCRUNCH, XIII международная олимпиада в сфере информационных технологий «IT-Планета 2020/21», Education Forum VRARA, Форум педагогов, Techweek, Технофорум «От винта!» и других;
- Ментор проектных команд Сколково по разработке проектов с использованием VR.
- Руководитель организационной группы одного из крупнейших хакатонов по VR в РФ – «IT Space»;
- Призер международного конкурса разработчиков методических материалов технической направленности;
-
Виктория Машарова
Методист Varwin Education,
соавтор обучающей программы по Varwin Education, кандидат педагогических наук.
- Эксперт Всероссийского конкурса «Вектор качества образования»;
- Эксперт Ленинградского областного конкурса «Классный, самый классный»;
- Эксперт аттестационной комиссии Ленинградской области по направлению «Педагогика и психология»;
- Рецензент научных и методических материалов.
- Научный руководитель (консультант) регионального инновационного проекта «Создание тематических кейс пакетов и их использование в проведении игр «Квест-Марафон» для развития, воспитания, образования и активизации учебной деятельности обучающихся».
Плюсы обучения на курсе
Отзывы
Мы впервые воспользовались Varwin на хакатоне, где сделали проект по астрономии и показали, как планеты движутся по орбитам. В следующем году планируем закупить ПО Varwin через соинвесторов, потому что отслеживаем ситуацию в образовании и понимаем, что эра VR уже наступила.
Разработка для VR - достаточно сложная задача, особенно для ребенка. Но овладев такими технологиями, ученик получает в свое распоряжение инструмент, который может стать основой его будущей карьеры. С Varwin Education начинать знакомство с VR просто, поскольку порог вхождения в работу снижен, что позволяет избежать многих сложностей с аппаратным обеспечением.
Удостоверение
установленного образца
После прохождения курса выдается удостоверение установленного образца о повышении квалификации по дополнительной профессиональной программе «Технологии VR-разработки на платформе Varwin Education».
Часто задаваемые вопросы
У меня нет VR оборудования.
Для прохождения обучения не требуется специальное VR оборудование, достаточно простого стационарного компьютера или ноутбука.
Мой компьютер не соответствует техническим требованиям.
Сначала попробуйте скачать и установить платформу Varwin XRMS. Для начальной работы будет достаточно компьютера с минимальными техническими характеристиками.
Я никогда не сталкивался с VR-технологиями.
Varwin Education разработан для людей с нулевым уровнем в проектировании VR. На обучении мы разберем основы работы с платформой и вместе создадим ваши первые VR-проекты.
Будет ли запись вебинаров, если я не смогу присутствовать?
Да, у вас будут доступы к записям, если у вас не получится присутствовать на эфирах или вы захотите пересмотреть материал.